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第一章数字图形基础知识

发布时间:2026-09-30 14:42:21

  

第一章数字图形基础知识

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  内容提示:第一章 数字图形基础知识 第一章 数字图形基础知识 计算机产生的图形是数字化的图形, 它与传统图形的最大区别是构成它的元素不同。 当代最重要的未来学家尼葛洛庞帝在他 20 世纪末的巨著《数字化生存》 第一部“比特的时代” 中写道: “要了 解‘数字化生存’ 价值和影响, 最好的办法就是思考‘比特’ 和‘原子’ 的差异 [1]” 。 他把“比特” (bit) 称作“信息的 DNA” , 认为它正在迅速取代原子而成为人类生活中的基本交换物。 传统视觉图形与数字图形的存在方式, 也完全适用这样的划分: 传统图形是原子的, 它用物理的线条和色彩描述; 数字图形是比特(b...

  第一章 数字图形基础知识 第一章 数字图形基础知识 计算机产生的图形是数字化的图形, 它与传统图形的最大区别是构成它的元素不同。 当代最重要的未来学家尼葛洛庞帝在他 20 世纪末的巨著《数字化生存》 第一部“比特的时代” 中写道: “要了 解数字化生存 价值和影响, 最好的办法就是思考比特 和原子 的差异 [1]” 。 他把“比特” (bit) 称作“信息的 DNA” , 认为它正在迅速取代原子而成为人类生活中的基本交换物。 传统视觉图形与数字图形的存在方式, 也完全适用这样的划分: 传统图形是原子的, 它用物理的线条和色彩描述; 数字图形是比特(bit) 的,它用虚拟的线条和色彩描述。 图形的存在方式造就了它的个性, 也构成了不同图形之间的差异和特点。 根据计算机对图像的处理原理以及应用的软件和使用环境的不同, 数字图形可以分为矢量图形和点阵图形两大类型。 1. 1 以矢量图存在的数字图形 矢量图也叫向量图, 也称“面向对向图形” , 矢量图形是用数字方程描述的图, 它由矢量定义的直线、 曲线和色彩组成, 根据轮廓的几何特性进行描述。 基于矢量绘图的程序如CorelDRAW, Adobe I11ustrator, Freehand 等。 1. 1. 1 物件(图元) “图元” (Primitives) 是矢量图中可用来构成更复杂物体的基本元素或部件。 最常见的矢量图图元有直线、 折线、 曲线、 螺旋线、 矩形、 圆形、 多边形、 不规则形等。 一张复杂的矢量图是由很多个不同大小和形状的“图元” 构成的。 矢量图的数量越多、 图形就越复杂、 图形文件就越大。 1 图 1-1 矢量图-图元 1. 1. 2 矢量图的组成 矢量图是数字图形两大类别中的一类。 它本身没有构成图形的“像素” , 只是当图形在计算机的显示器或打印机上输出时, 矢量图才被硬件赋予虚拟点的方式呈现出来。 矢量图的组成方式与点PG游戏,PG游戏麻将胡了,PG游戏免费试玩,PG游戏股份有限公司阵图不同, 它不是由像素矩阵式排列, 而是计算机按矢量的数字模式描述的结果。 因此, 它不受像素的制约, 可以放大很多级数, 很适合表现无标度的分形图形的层层勘套和无穷的细部。 1. 1. 3 矢量图的优、 缺点 (一) 优 点